Ambient play

"Games have becomes embedded in our daily acrivities and Ambient Play shows how this affects our creative and ludic practices in everyday life"--

Gespeichert in:
Autor*in:

Hjorth, Larissa - 1971- [verfasserIn]

Richardson, Ingrid - 1966- [verfasserIn]

Format:

E-Book

Sprache:

Englisch

Erschienen:

Cambridge, Massachusetts London: The MIT Press ; 2020

© 2020

Schlagwörter:

Games, Social aspects

Play, Social aspects

SOCIAL SCIENCE / Popular Culture

Games ; Social aspects

Play ; Social aspects

Formangabe:

Electronic books

Anmerkung:

Includes bibliographical references and index

Umfang:

1 Online-Ressource

Reihe:

Playful thinking

Links:

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ISBN:

978-0-262-36041-8

978-0-262-36042-5

Katalog-ID:

1741524644

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