Diseño participativo como método para la creación de videojuegos críticos. Poder Violeta, estudio de caso de un videojuego sobre acoso sexual

Desde inicios de este siglo, una corriente de los videojuegos serios, denominada en este texto como videojuegos críticos, se ha concentrado en usar estos artefactos como una herramienta para comprender problemas sociales; sin embargo, para aprender sobre la capacidad del videojuego para comunicar id...
Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Autor*in:

Carlos Roberto Torres-Parra [verfasserIn]

Roberto Cuervo-Pulido [verfasserIn]

Juliana Flórez-Flórez [verfasserIn]

Omar Ramírez-Pérez [verfasserIn]

Format:

E-Artikel

Sprache:

Englisch ; Spanisch ; Portugiesisch

Erschienen:

2022

Schlagwörter:

Videojuegos

Aprendizaje basado en el juego

Feminismo

Acoso sexual

Investigación participativa

Übergeordnetes Werk:

In: Revista Colombiana de Educación - Universidad Pedagógica Nacional, 2013, (2022), 85

Übergeordnetes Werk:

year:2022 ; number:85

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DOI / URN:

10.17227/rce.num85-12568

Katalog-ID:

DOAJ098275291

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